RxJava 学习笔记 1

RxJava 是什么?

我的理解就是观察者模式,RxJava 最核心的东西就是 Observable (被观察者) 和 Observer (观察者) 。

Observable (被观察者) 会发出数据,而与之相对的 Observer (观察者) 则会通过订阅Observable(被观察者) 来进行观察。

Observer可以在Observable发出数据、报错或者声明没有数据可以发送时进行相应的操作。这三个操作被封装在Observer接口中,相应的方法为onNext(),onError()和onCompleted()。

RxJava的优点

所有的逻辑业务都封装成一条链式结构,使其看起来很 简洁。

加载Assets文件夹下的图片

private String[] imgPath = null;

private void loadImage() {

    try {
        //这里注意  只能返回  Assets 下某一个文件夹下的所有文件,不能返回 Assets下所有文件
        imgPath = getAssets().list("ssdk");
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    if (null == imgPath && imgPath.length == 0) {
        Log.e(tag, "图片地址  为空");
        return;
    }
    new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < imgPath.length; i++) {
                //一个坑,要把文件夹的路径也加上
                InputStream is = null;
                Bitmap bitmap = null;
                try {
                    is = getAssets().open("ssdk/" + imgPath[i]);
                    bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                final ImageView imageView = new ImageView(mContext);
                // 设置当前图像的图像(position为当前图像列表的位置)
                imageView.setLayoutParams(new LinearLayout.LayoutParams(
                        200, 200));
                // 设置Gallery组件的背景风格
                imageView.setImageBitmap(bitmap);
                runOnUiThread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        rootView.addView(imageView);
                    }
                });

            }
        }
    }).start();

}

加载Assets文件夹下的图片 使用 RxJava

private void loadImage() {
    String[] imgUrl = null;
    try {
        //这里注意  只能返回  Assets 下某一个文件夹下的所有文件,不能返回 Assets下所有文件
        imgUrl = getAssets().list("ssdk");
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    if (null == imgUrl && imgUrl.length == 0) {
        Log.e(tag, "图片地址  为空");
        return;
    }

    Observable.from(imgUrl)
            .map(new Func1<String, Bitmap>() {
                @Override
                public Bitmap call(String s) {
                    Bitmap bitmap = null;
                    try {
                        //一个坑,要把文件夹的路径也加上
                        InputStream is = getAssets().open("ssdk/" + s);
                        bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    if (null == bitmap) {
                        return null;
                    } else {
                        return bitmap;
                    }
                }
            })
            .subscribeOn(Schedulers.io())
            .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
            .subscribe(new Observer<Bitmap>() {
                @Override
                public void onCompleted() {

                }

                @Override
                public void onError(Throwable e) {

                }

                @Override
                public void onNext(Bitmap bitmap) {
                    if (null == bitmap) {
                        Log.e(tag, "bitmap为空");
                        return;
                    }
                    ImageView imageView = new ImageView(mContext);
                    // 设置当前图像的图像(position为当前图像列表的位置)
                    imageView.setLayoutParams(new LinearLayout.LayoutParams(
                            200, 200));
                    // 设置Gallery组件的背景风格
                    imageView.setImageBitmap(bitmap);
                    rootView.addView(imageView);
                }
            });
}

看起来使用RxJava 代码量还变多了,但是逻辑更加简洁了,从上到下,一步一步,逻辑非常明确,没有嵌套,一眼明了。

RxJava 基本实现

创建 Observer (观察者)

Observer 即观察者,它决定事件触发的时候将有怎样的行为。 RxJava 中的 Observer 接口的实现方式:

Observer<String> observer = new Observer<String>() {
    @Override
    public void onNext(String s) {
        Log.d(tag, "Item: " + s);
    }

    @Override
    public void onCompleted() {
        Log.d(tag, "Completed!");
    }

    @Override
    public void onError(Throwable e) {
        Log.d(tag, "Error!");
    }
};

除了 Observer 接口之外,RxJava 还内置了一个实现了Observer 的抽象类:Subscriber。 Subscriber 对 Observer 接口进行了一些扩展,但他们的基本使用方式是完全一样的:

Subscriber<String> subscriber = new Subscriber<String>() {
    @Override
    public void onNext(String s) {
        Log.d(tag, "Item: " + s);
    }

    @Override
    public void onCompleted() {
        Log.d(tag, "Completed!");
    }

    @Override
    public void onError(Throwable e) {
        Log.d(tag, "Error!");
    }
};

不仅基本使用方式一样,实质上,在 RxJava 的 subscribe 过程中,Observer 也总是会先被转换成一个 Subscriber 再使用。所以如果你只想使用基本功能,选择 Observer 和 Subscriber 是完全一样的。它们的区别对于使用者来说主要有两点:

  1. onStart(): 这是 Subscriber 增加的方法。它会在 subscribe 刚开始,而事件还未发送之前被调用,可以用于做一些准备工作,例如数据的清零或重置。这是一个可选方法,默认情况下它的实现为空。需要注意的是,如果对准备工作的线程有要求(例如弹出一个显示进度的对话框,这必须在主线程执行), onStart() 就不适用了,因为它总是在 subscribe 所发生的线程被调用,而不能指定线程。要在指定的线程来做准备工作,可以使用 doOnSubscribe() 方法,具体可以在后面的文中看到。
  2. unsubscribe(): 这是 Subscriber 所实现的另一个接口 Subscription 的方法,用于取消订阅。在这个方法被调用后,Subscriber 将不再接收事件。一般在这个方法调用前,可以使用 isUnsubscribed() 先判断一下状态。 unsubscribe() 这个方法很重要,因为在 subscribe() 之后, Observable 会持有 Subscriber 的引用,这个引用如果不能及时被释放,将有内存泄露的风险。所以最好保持一个原则:要在不再使用的时候尽快在合适的地方(例如 onPause() onStop() 等方法中)调用 unsubscribe() 来解除引用关系,以避免内存泄露的发生。
创建 Observable (被观察者)

Observable 即被观察者,它决定什么时候触发事件以及触发怎样的事件。 RxJava 使用 create() 方法来创建一个 Observable ,并为它定义事件触发规则:

Observable observable = Observable.create(new Observable.OnSubscribe<String>() {
    @Override
    public void call(Subscriber<? super String> subscriber) {
        subscriber.onNext("Hello");
        subscriber.onNext("Hi");
        subscriber.onNext("Aloha");
        subscriber.onCompleted();
    }
});

可以看到,这里传入了一个 OnSubscribe 对象作为参数。OnSubscribe 会被存储在返回的 Observable 对象中,它的作用相当于一个计划表,当 Observable 被订阅的时候,OnSubscribe 的 call() 方法会自动被调用,事件序列就会依照设定依次触发(对于上面的代码,就是观察者Subscriber 将会被调用三次 onNext() 和一次 onCompleted())。这样,由被观察者调用了观察者的回调方法,就实现了由被观察者向观察者的事件传递,即观察者模式。

create() 方法是 RxJava 最基本的创造事件序列的方法。基于这个方法, RxJava 还提供了一些方法用来快捷创建事件队列,例如:

  • just(T...): 将传入的参数依次发送出来。

    Observable observable = Observable.just("Hello", "Hi", "Aloha");
    // 将会依次调用:
    // onNext("Hello");
    // onNext("Hi");
    // onNext("Aloha");
    // onCompleted();
    
  • from(T[]) / from(Iterable<? extends T>) : 将传入的数组或 Iterable 拆分成具体对象后,依次发送出来。

    String[] words = {"Hello", "Hi", "Aloha"};
    Observable observable = Observable.from(words);
    // 将会依次调用:
    // onNext("Hello");
    // onNext("Hi");
    // onNext("Aloha");
    // onCompleted();
    

上面 just(T...) 的例子和 from(T[]) 的例子,都和之前的 create(OnSubscribe) 的例子是等价的。

Subscribe (订阅)

创建了 Observable 和 Observer 之后,再用 subscribe() 方法将它们联结起来,整条链子就可以工作了。代码形式很简单:

observable.subscribe(observer);
// 或者:
observable.subscribe(subscriber);

有人可能会注意到, subscribe() 这个方法有点怪:它看起来是『observalbe 订阅了observer / subscriber』而不是『observer / subscriber 订阅了 observalbe』,这看起来就像『杂志订阅了读者』一样颠倒了对象关系。这让人读起来有点别扭,不过如果把 API 设计成 observer.subscribe(observable) / subscriber.subscribe(observable) ,虽然更加符合思维逻辑,但对流式 API 的设计就造成影响了,比较起来明显是得不偿失的。

例子

a. 打印字符串数组

String[] names = ...;
Observable.from(names)
.subscribe(new Action1<String>() {
@Override
public void call(String name) {
    Log.d(tag, name);
}
   });

b. 由 id 取得图片并显示

int drawableRes = ...;
ImageView imageView = ...;
Observable.create(new OnSubscribe<Drawable>() {
    @Override
    public void call(Subscriber<? super Drawable> subscriber) {
        Drawable drawable = getTheme().getDrawable(drawableRes));
        subscriber.onNext(drawable);
        subscriber.onCompleted();
    }
    }).subscribe(new Observer<Drawable>() {
    @Override
    public void onNext(Drawable drawable) {
        imageView.setImageDrawable(drawable);
    }

    @Override
    public void onCompleted() {
    }

    @Override
    public void onError(Throwable e) {
        Toast.makeText(activity, "Error!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
});

正如上面两个例子这样,创建出 Observable 和 Subscriber ,再用 subscribe() 将它们串起来,一次 RxJava 的基本使用就完成了。非常简单。
然而,

在 RxJava 的默认规则中,事件的发出和消费都是在同一个线程的。也就是说,如果只用上面的方法,实现出来的只是一个同步的观察者模式。观察者模式本身的目的就是『后台处理,前台回调』的异步机制,因此异步对于 RxJava 是至关重要的。而要实现异步,则需要用到 RxJava 的另一个概念:Scheduler 。

线程控制 —— Scheduler

Scheduler 的 API

在RxJava 中,Scheduler ——调度器,相当于线程控制器,RxJava 通过它来指定每一段代码应该运行在什么样的线程。RxJava 已经内置了几个 Scheduler ,它们已经适合大多数的使用场景:

  • Schedulers.immediate(): 直接在当前线程运行,相当于不指定线程。这是默认的 Scheduler。
  • Schedulers.newThread(): 总是启用新线程,并在新线程执行操作。
  • Schedulers.io(): I/O 操作(读写文件、读写数据库、网络信息交互等)所使用的 Scheduler。行为模式和 newThread() 差不多,区别在于 io() 的内部实现是是用一个无数量上限的线程池,可以重用空闲的线程,因此多数情况下 io() 比 newThread() 更有效率。不要把计算工作放在 io() 中,可以避免创建不必要的线程。
  • Schedulers.computation(): 计算所使用的 Scheduler。这个计算指的是 CPU 密集型计算,即不会被 I/O 等操作限制性能的操作,例如图形的计算。这个 Scheduler 使用的固定的线程池,大小为 CPU 核数。不要把 I/O 操作放在 computation() 中,否则 I/O 操作的等待时间会浪费 CPU。
  • 另外, Android 还有一个专用的 AndroidSchedulers.mainThread(),它指定的操作将在 Android 主线程运行。

有了这几个 Scheduler ,就可以使用 subscribeOn() 和 observeOn() 两个方法来对线程进行控制了。 subscribeOn(): 指定 subscribe() 所发生的线程,即 Observable.OnSubscribe 被激活时所处的线程。或者叫做事件产生的线程。 observeOn(): 指定 Subscriber 所运行在的线程。或者叫做事件消费的线程。

文字叙述总归难理解,上代码:

Observable.just(1, 2, 3, 4)
    .subscribeOn(Schedulers.io()) // 指定 subscribe() 发生在 IO 线程
    .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) // 指定 Subscriber 的回调发生在主线程
    .subscribe(new Action1<Integer>() {
        @Override
        public void call(Integer number) {
            Log.d(tag, "number:" + number);
        }
    });

上面这段代码中,由于 subscribeOn(Schedulers.io()) 的指定,被创建的事件的内容 1、2、3、4 将会在 IO 线程发出;而由于 observeOn(AndroidScheculers.mainThread()) 的指定,因此 subscriber 数字的打印将发生在主线程 。事实上,这种在 subscribe() 之前写上两句 subscribeOn(Scheduler.io()) 和 observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) 的使用方式非常常见,它适用于多数的 『后台线程取数据,主线程显示』的程序策略。

而前面提到的由图片 id 取得图片并显示的例子,如果也加上这两句:

    int drawableRes = ...;
    ImageView imageView = ...;
    Observable.create(new OnSubscribe<Drawable>() {
        @Override
        public void call(Subscriber<? super Drawable> subscriber) {
            Drawable drawable = getTheme().getDrawable(drawableRes));
            subscriber.onNext(drawable);
            subscriber.onCompleted();
        }
    })
    .subscribeOn(Schedulers.io()) // 指定 subscribe() 发生在 IO 线程
    .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) // 指定 Subscriber 的回调发生在主线程
    .subscribe(new Observer<Drawable>() {
        @Override
        public void onNext(Drawable drawable) {
            imageView.setImageDrawable(drawable);
        }

        @Override
        public void onCompleted() {
        }

        @Override
        public void onError(Throwable e) {
            Toast.makeText(activity, "Error!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
});

那么,加载图片将会发生在 IO 线程,而设置图片则被设定在了主线程。这就意味着,即使加载图片耗费了几十甚至几百毫秒的时间,也不会造成丝毫界面的卡顿。

变换

终于要到牛逼的地方了,不管你激动不激动,反正我是激动了。

RxJava 提供了对事件序列进行变换的支持,这是它的核心功能之一,也是大多数人说『RxJava 真是太好用了』的最大原因。所谓变换,就是将事件序列中的对象或整个序列进行加工处理,转换成不同的事件或事件序列。概念说着总是模糊难懂的,来看 API。

(1) map()

首先看一个 map() 的例子:

Observable.just("images/logo.png") // 输入类型 String
.map(new Func1<String, Bitmap>() {
    @Override
    public Bitmap call(String filePath) { // 参数类型 String
        return getBitmapFromPath(filePath); // 返回类型 Bitmap
    }
})
.subscribe(new Action1<Bitmap>() {
    @Override
    public void call(Bitmap bitmap) { // 参数类型 Bitmap
        showBitmap(bitmap);
    }
});

这里出现了一个叫做 Func1 的类。它和 Action1 非常相似,也是 RxJava 的一个接口,用于包装含有一个参数的方法。 Func1 和 Action 的区别在于, Func1 包装的是有返回值的方法。另外,和 ActionX 一样, FuncX 也有多个,用于不同参数个数的方法。FuncX 和 ActionX 的区别在 FuncX 包装的是有返回值的方法。

可以看到,map() 方法将参数中的 String 对象转换成一个 Bitmap 对象后返回,而在经过 map() 方法后,事件的参数类型也由 String 转为了 Bitmap。这种直接变换对象并返回的,是最常见的也最容易理解的变换。不过 RxJava 的变换远不止这样,它不仅可以针对事件对象,还可以针对整个事件队列,这使得 RxJava 变得非常灵活。我列举几个常用的变换:

  • map(): 事件对象的直接变换,具体功能上面已经介绍过。它是 RxJava 最常用的变换。 map() 的示意图:

  • flatMap():这是一个很有用但 非常难理解 的变换,因此我决定花多些篇幅来介绍它。 首先假设这么一种需求:假设有一个数据结构『学生』,现在需要打印出一组学生的名字。实现方式很简单:

    Student[] students = ...;
    Subscriber<String> subscriber = new Subscriber<String>() {
        @Override
        public void onNext(String name) {
            Log.d(tag, name);
        }
        ...
    };
    Observable.from(students)
    .map(new Func1<Student, String>() {
        @Override
        public String call(Student student) {
            return student.getName();
        }
    })
    .subscribe(subscriber);
    

很简单。那么再假设:如果要打印出每个学生所需要修的所有课程的名称呢?(需求的区别在于,每个学生只有一个名字,但却有多个课程。)首先可以这样实现:

Student[] students = ...;
Subscriber<Student> subscriber = new Subscriber<Student>() {
    @Override
    public void onNext(Student student) {
        List<Course> courses = student.getCourses();
        for (int i = 0; i < courses.size(); i++) {
            Course course = courses.get(i);
            Log.d(tag, course.getName());
        }
    }
    ...
};
Observable.from(students)
.subscribe(subscriber);

依然很简单。那么如果我不想在 Subscriber 中使用 for 循环,而是希望 Subscriber 中直接传入单个的 Course 对象呢(这对于代码复用很重要)?用 map() 显然是不行的,因为 map() 是一对一的转化,而我现在的要求是一对多的转化。那怎么才能把一个 Student 转化成多个 Course 呢?

这个时候,就需要用 flatMap() 了:

Student[] students = ...;
Subscriber<Course> subscriber = new Subscriber<Course>() {
    @Override
    public void onNext(Course course) {
        Log.d(tag, course.getName());
    }
    ...
};
Observable.from(students)
.flatMap(new Func1<Student, Observable<Course>>() {
    @Override
    public Observable<Course> call(Student student) {
        return Observable.from(student.getCourses());
    }
})
.subscribe(subscriber);

从上面的代码可以看出, flatMap() 和 map() 有一个相同点:它也是把传入的参数转化之后返回另一个对象。但需要注意,和 map() 不同的是, flatMap() 中返回的是个 Observable 对象,并且这个 Observable 对象并不是被直接发送到了 Subscriber 的回调方法中。 flatMap( 的原理是这样的:

  1. 使用传入的事件对象创建一个 Observable 对象;
  2. 并不发送这个 Observable, 而是将它激活,于是它开始发送事件;
  3. 每一个创建出来的 Observable 发送的事件,都被汇入同一个 Observable ,而这个 Observable 负责将这些事件统一交给 Subscriber 的回调方法。这三个步骤,把事件拆成了两级,通过一组新创建的 Observable 将初始的对象『铺平』之后通过统一路径分发了下去。而这个『铺平』就是 flatMap() 所谓的 flat。

flatMap() 示意图:

线程控制:Scheduler

除了灵活的变换,RxJava 另一个牛逼的地方,就是线程的自由控制。

因为 observeOn() 指定的是 Subscriber 的线程,而这个 Subscriber 并不是(严格说应该为『不一定是』,但这里不妨理解为『不是』)subscribe() 参数中的 Subscriber ,而是 observeOn() 执行时的当前 Observable 所对应的 Subscriber ,即它的直接下级 Subscriber 。换句话说,observeOn() 指定的是它之后的操作所在的线程。因此如果有多次切换线程的需求,只要在每个想要切换线程的位置调用一次 observeOn() 即可。上代码:

Observable.just(1, 2, 3, 4) // IO 线程,由 subscribeOn() 指定
    .subscribeOn(Schedulers.io())
    .observeOn(Schedulers.newThread())
    .map(mapOperator) // 新线程,由 observeOn() 指定
    .observeOn(Schedulers.io())
    .map(mapOperator2) // IO 线程,由 observeOn() 指定
    .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread) 
    .subscribe(subscriber);  // Android 主线程,由 observeOn() 指定

如上,通过observeOn() 的多次调用,程序实现了线程的多次切换。

不过,不同于 observeOn() , subscribeOn() 的位置放在哪里都可以,但它是只能调用一次的。

延伸:doOnSubscribe()

然而,虽然超过一个的 subscribeOn() 对事件处理的流程没有影响,但在流程之前却是可以利用的。

在前面讲 Subscriber 的时候,提到过 Subscriber 的 onStart() 可以用作流程开始前的初始化。然而 onStart() 由于在 subscribe() 发生时就被调用了,因此不能指定线程,而是只能执行在 subscribe() 被调用时的线程。这就导致如果 onStart() 中含有对线程有要求的代码(例如在界面上显示一个 ProgressBar,这必须在主线程执行),将会有线程非法的风险,因为有时你无法预测 subscribe() 将会在什么线程执行。

而与 Subscriber.onStart() 相对应的,有一个方法 Observable.doOnSubscribe() 。它和 Subscriber.onStart() 同样是在 subscribe() 调用后而且在事件发送前执行,但区别在于它可以指定线程。默认情况下, doOnSubscribe() 执行在 subscribe()发生的线程;而如果在 doOnSubscribe() 之后有 subscribeOn() 的话,它将执行在离它最近的 subscribeOn() 所指定的线程。

示例代码:

Observable.create(onSubscribe)
    .subscribeOn(Schedulers.io())
    .doOnSubscribe(new Action0() {
        @Override
        public void call() {
            progressBar.setVisibility(View.VISIBLE); // 需要在主线程执行
        }
    })
    .subscribeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) // 指定主线程
    .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
    .subscribe(subscriber);

如上,在doOnSubscribe()的后面跟一个 subscribeOn() ,就能指定准备工作的线程了。

部分内容摘自 扔物线